Larian Studios revela novo Divinity no The Game Awards
A Larian Studios surpreendeu os fãs ao anunciar um novo jogo da franquia Divinity durante o The Game Awards 2025. Depois do enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, o estúdio decidiu revisitar suas raízes e expandir o universo que o consagrou no início dos anos 2000.
O trailer de revelação trouxe uma atmosfera sombria e perturbadora. Ele mostrou um festival medieval, um boneco gigante de vime queimado e cenas intensas que remetem ao estilo característico da franquia. Além disso, a misteriosa estátua exibida no deserto nas últimas semanas finalmente ganhou contexto, confirmando sua ligação direta com o novo título.
É importante destacar que este não será Divinity: Original Sin 3. A Larian optou por nomear o jogo apenas como Divinity, sinalizando um retorno às origens da série. Historicamente, os primeiros títulos da franquia, como Divine Divinity e Beyond Divinity, exploraram o gênero RPG de ação, diferente do combate tático por turnos que popularizou Original Sin. Portanto, o estúdio pode estar preparando uma experiência híbrida que mistura ação com elementos estratégicos.
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Outro ponto relevante envolve a ambição do projeto. Geoff Keighley, apresentador do evento, confirmou que este é o maior jogo já desenvolvido pela Larian, superando até mesmo Baldur’s Gate 3. Essa informação aumenta ainda mais a expectativa, já que o estúdio promete aplicar tudo o que aprendeu com seu último sucesso em uma experiência inédita.
Com isso, a Larian reforça sua independência criativa. Após anunciar que não produziria Baldur’s Gate 4 nem DLCs, o estúdio decidiu focar em suas próprias propriedades intelectuais. Dessa forma, Divinity surge como o próximo grande passo, carregando a responsabilidade de manter o nível de excelência que conquistou milhões de jogadores.
