Nintendo perde disputa de patente contra Palworld no Japão

A empresa não conseguiu registrar patente.

A batalha jurídica entre Nintendo e Pocketpair ganhou um novo capítulo nesta semana. Embora a gigante japonesa tenha vencido um processo contra um criador de conteúdo que usava indevidamente elementos de Pokémon, ela não conseguiu avançar em outra frente. O Escritório de Patentes do Japão rejeitou uma das solicitações da empresa relacionadas ao jogo Palworld, que frequentemente gera comparações com a franquia Pokémon.

Rejeição da patente levanta dúvidas sobre originalidade

A patente em questão envolvia o sistema de captura de criaturas, que lembra o uso de Pokébolas, além de mecânicas de mira e arremesso de objetos para iniciar batalhas ou capturar personagens. No entanto, o documento oficial de recusa, datado de 22 de outubro, apontou que a proposta “carece de passo inventivo”. Em outras palavras, o órgão considerou que a ideia não apresenta inovação suficiente para justificar uma patente.

O parecer técnico citou diversos exemplos de “arte prévia” que já utilizavam conceitos semelhantes. Entre os títulos mencionados, aparecem ARK: Survival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia e até Pokémon GO. Essa referência direta a outros jogos reforça o argumento de que as mecânicas descritas pela Nintendo não se destacam por originalidade.

Decisão pode impactar outras ações contra Palworld

Embora a recusa não encerre o assunto — a Nintendo ainda pode recorrer —, ela representa um obstáculo relevante. A decisão pode influenciar outros pedidos de patente que fazem parte do mesmo grupo jurídico vinculado ao processo principal contra Palworld. Isso inclui tentativas de proteger elementos que a empresa considera exclusivos de sua propriedade intelectual.

A disputa entre Nintendo e Pocketpair ganhou notoriedade desde o lançamento de Palworld, que mistura captura de criaturas com combates armados e construção de bases. O estilo visual e algumas mecânicas lembram Pokémon, o que gerou críticas e acusações de plágio por parte de fãs e especialistas. No entanto, a rejeição da patente indica que, pelo menos do ponto de vista técnico, o jogo da Pocketpair se apoia em fundamentos já conhecidos na indústria.

O que esperar daqui para frente

A Nintendo costuma proteger com rigor suas propriedades intelectuais, e não deve abandonar o caso tão cedo. No entanto, a decisão do Escritório de Patentes do Japão mostra que nem toda semelhança garante exclusividade. Enquanto isso, Palworld continua a crescer em popularidade, e a Pocketpair segue desenvolvendo atualizações para manter o interesse dos jogadores.

Se quiser, posso montar uma linha do tempo com os principais eventos da disputa entre Nintendo e Palworld.

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